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老玩家回味:15年来什么才算是好网游

2018-06-09 09:13编辑:潍坊良友精细化工有限公司人气:


  我没有在秀优越,年过30,玩了近15年的游戏,对游戏的好坏做一下点评。

  本贴就网游的发展,对网游作以下点评,也许不全面,望包涵……

  首先开楼的是当年我们玩的文字网游,mud类游戏

  zmud

  MUD游戏(Multiple User Domain多用户虚拟空间游戏)是文字网游的统称,也是最早的网络游戏,没有图形,全部用文字和字符画来构成,通常是武侠题材。

  看到很多网友说,大话是网游开山鼻祖,也有说神奇宝贝或者是石器时代的,最早的网游我不知道,但是我最早接触的网游就是MUD。

  mud类网游当年有很多款,碧海侠情,西游记等等一系列,大一点的聊天室都有相关链接。他开创了多人同时游戏的先河,堪称经典,他有画面么?没有!他有音效吗?没有!但他还是经典中的经典!

  游戏评测(不包含代理服务器):★★★★☆

  这里插一个不得不说的画面游戏,DOS版本的《仙剑奇侠传》现在的年轻人真的不知道老《仙剑》在中国玩家心中的地位,他不是网络游戏,但是当年你进入网吧,你会发现很多人不是在玩《仙剑》就是在联《疯狂红警》,

  再次证明,经典,不需要画面!

  游戏评测:★★★★★

  中国大众类画面游戏开山之作!

2

  最早我接触的韩国舶来品不是传奇,而是一款名叫《红月》的网络游戏,这个游戏是以为背景的,时间长了,影响不是很深刻,当时玩的是枪械师邓斯帝诺,这款游戏在绘图风格上较别的游戏有了很大的突破,2001年的时候他在网游里奠定了现在非主流杀马特的雏形,狂拽酷炫,总体来说,也算开山之作吧,打3个半颗星。

  

  游戏评测:★★★

  我说了我这一贴是说中国制造,或者是引入的主流游戏的,有人非要秀优越,说仙剑连勇者斗恶龙的自由度都比不上,那好吧,我们来说说勇者斗恶龙!

  勇者斗恶龙,1986年游戏,那年我3岁,自然没玩上,但后来在小霸王时代玩到了传说中的游戏,这款游戏当年在广大的集成卡游戏中,至少在小孩子的心里,明显没有《魂斗罗》《超级玛丽》《街头霸王》《坦克大战》经典,论RPG的感觉甚至没有《女神的圣斗士》来的真实。感觉就那样,自由度?我呵呵了。总之奠定了日本主流类游戏的基调。

  日本游戏就那样,站在1993年来看这款游戏,打个2星半吧

  ★★☆

3

  2001年,我玩了《传奇》,传说中的传奇啊!那时还在上学,玩游戏的时间不多,不怕你们笑话,我32级死活上不去,这款游戏最初给我的感觉就是:打怪,打怪,打怪!打架!打架!打架!怎么还不升级,怎么还不升级,怎么还不升级…………经验太难搞了!不过他是我接触的第一款传奇类即时战斗的大型在线PK的网游,当年攻占沙城的激烈真的少有比拟,怎么说也是一款跨时代的经典游戏!

  传奇评分:★★★★☆

  说到传奇,就不得不提到同期的一款网游《千年》,有人说九阴开创了没有等级制度的角色扮演类游戏先河,我只能告诉他,你让《千年》情何以堪啊!千年不愧是另辟蹊径的一款经典,他里面没有人物等级,只有武功的高低,从刚开始的无名拳、腿、轻功、剑、刀、枪等等,到绝世武功草上飞、碎玉掌,降龙掌等等的武功,都是只有武功的熟练度,你要学习最高强的剑法,那么需要奇遇获得秘籍之外,还需要将基础剑法练到顶峰。

  而且他根据武功的高低会评出你内功的境界,在界面上有所显示,出入境、造化境 、玄妙境 、生死境 、解脱境 、无为境 、神化境、无上武念、天人合一 、至尊无上、一念通天 、空前绝后、泰山北斗境界高到一定程度,真的会在游戏中体验到武林高手的感觉。

(来源:网络整理)

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